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Die Problem-Analyse in der Konsole
Findet das Panel im Log von BepInEx einen Mod, der nicht geladen wurde, erscheint über der Konsole der Hinweis „Beim letzten Start ist ein Problem aufgetreten“. Darin steht, welcher Mod betroffen ist und was ihm fehlt.
- Neu installieren mit allen Abhängigkeiten: Das Panel holt den Mod und alle benötigten Mods erneut von Thunderstore.
- Ausschalten: Der Mod wird beim nächsten Start nicht mehr geladen. Deine Welt bleibt, Gegenstände aus dem Mod können aber fehlen.
Häufige Ursachen
- Fehlende Abhängigkeit: Ein Mod braucht zum Beispiel Jötunn, das gelöscht oder ausgeschaltet wurde.
- Veraltete Mods nach einem Valheim-Update: Spiele im Reiter Mods die angebotenen Updates ein. Gibt es noch keins, schalte den Mod aus, bis der Autor nachzieht.
- Von Hand hochgeladene Dateien im falschen Ordner: Plugins gehören nach
BepInEx/plugins. Einfacher ist die Installation im Reiter Mods. - Kaputte Mod-Einstellung: Setze den Wert im Reiter Mod-Einstellungen auf den angezeigten Standardwert zurück.
Spieler kommen nicht auf den Server
- Mit Mods brauchen alle Spieler dieselben Mods in derselben Version. Der Reiter Mods zeigt, welche Mods deine Spieler brauchen.
- Mit Mods ist Crossplay aus: Spieler auf Xbox oder mit dem Game Pass können nicht beitreten.
- Das Server-Passwort muss mindestens fünf Zeichen haben und darf nicht im Servernamen vorkommen. Die Beitrittswege stehen in Valheim Crossplay und Beitreten.
Welt nach einem Absturz kaputt?
Valheim legt automatisch Sicherungen der Welt an. Im Reiter Welten stellst du eine vollständige Sicherung wieder her, das Panel hebt die aktuelle Welt vorher auf. Mehr in Valheim-Welt hochladen und sichern.
Häufige Fragen
Wo sehe ich das komplette Log?
In der Konsole des Game-Panels. Das Log von BepInEx liegt zusätzlich als Datei unter BepInEx/LogOutput.log im Dateimanager.
Der Server startet, aber ein Mod wirkt nicht. Warum?
Prüfe im Reiter Mods die Kennzeichnung. Mods mit „Nur im Spiel“ wirken nur bei den Spielern und machen auf dem Server nichts.